Dejo en esta entrada un resumen fotográfico de la partida organizada por Omega para despedir a Mago, a la partida asistieron varios clubes de Andalucia ( incluidos 3 Tanith xD ) en la partida reinó el buen ambiente como era de esperar dado el numero de gañanes reunidos xD
Si alguien quiere alguna fotillo sin marca de agua, ¡que la pida!
The US Army learns what we have all known for years, Airsoft equipment is the perfect tool for realistic pre-deployment training due to the non-injury impact factor and the huge range of replicas modelled after US Military standard issue weapons.
El ejército de los estados juntitos de norteamérica está pensando en usar réplicas de airsoft debido a el gran desarollo tanto en distancia como en realismo de las armas reglamentarias, para los entrenamientos precedentes a los despliegues en territorio hostil.
La noticia afirma que el Batallón de Artillería 187th está inmerso en un programa piloto en el uso de réplicas de Airsoft. El objetivo es que, debido al uso de proyectiles (BBs) es posible enseñar a los soldados técnicas más realistas que en aquellas con fuego simulado. Al recibir un impacto el soldado, es más consciente de que ha sido alcanzado, y el equipamiento es más realista que los equipos de impacto por láser que se han venido usando hasta ahora.
El batallón lleva usando réplicas de Airsoft desde la primavera en su zona de entrenamiento, donde practican Fibua (Fight in buildings areas, combate en areas urbanas) y ténicas de contacto-evasión con el enemigo. Los responsables del entrenamiento, veteranos de guerras como Irak y Afganistan, dicen que las réplicas de Airsoft le proporcionan un nuevo nivel de sofisticación y realismo a los entrenamientos, que es difícil de obtener con los otros sistemas.
Occupation es una serie de la BBC rodada en Marruecos e Irlanda, que trata sobre la historia de 3 soldados británicos que forman parte de la invasión a Basora en 2003 y vuelven por diferentes motivos.
La serie se mueve en el margen de tiempo entre la invasión (2003) y 2007, y consta de tres capítulos.
Es bastante dura algunas veces, pero parece retratar de una forma muy real lo acontecido. Completamente recomendada.
Todos sabemos que en ausencia de Hop-up las bolas no tienen tanto alcance como cuando le ponemos el Hop-Up, ¿Pero cómo sucede ésto?
La respuesta es bastante intuitiva si observamos la imagen superior. Al salir la bola, el Hop-up lo que hace es introducir una rotación adicional, la cual (por el efecto de Bernoulli) provova que aumente nuestro alcance.
Es igual que el movimiento de una pelota o balón con efecto: Si lanzamos una pelota o un balón con efecto, es decir rotando sobre sí mismo, se desvía hacia un lado. También por el conocido efecto Magnus, cuando el jugador mete el empeine por debajo del balón causándole un efecto rotatorio de forma que este traza una trayectoria parabólica. Es lo que conocemos como vaselina.
De esta forma el Hop-Up bajo, implica que la rotación introducida en la bola es menor, con lo que tenemos un menor alcance, y un Hop-Up alto, provoca que las bolas salgan para arriba.
En verdad esta conversión es algo muy simple, pues ambas son medidas de velocidad y sólo hay que cambiar los pies a metros ( 1 FPS es un pie por segundo).
Lo más fácil, por ejemplo, es hacerlo a través de Wolphram Alpha.
Convertir 50 m/s a FPS. Exactamente lo mismo, si queréis otra cantidad, cambiadlo ahí dentro. El resultado en vez de ponerlo como fps lo pone como ft/s, pero es lo mismo.
Quería hacer una pequeña aplicación aquí en el blog, pero me voy de vacaciones y no me va a dar tiempo, así que os dejo dos páginas, las cuales tienen conversores de FPS a Julios y viceversa (Julios a FPS).
La primera es de The Cimmerians: FPS to Joules Converter Es bastante simple de utilizar. En el de arriba es para convertir de FPS a julios, para ello introduciremos la velocidad en FPS la masa de la bola,y dale a convertir. En el segundo caso, para convertir de Julios a FPS hay que hacer lo mismo, pero esta vez lo que introducimos es la energía en Julios.
La segunda, de Arnie Airsoft es un poco más completa: FPS - an article.
Empieza explicando un poco la teoría que hay detrás, igual que ya hicimos aquí, y después te presenta el conversor, que además te da el resultado en m/s también.
Esta última página también incluye una primera aproximación al alcance de nuestra réplica. Introduciendo la energía en Julios y la masa de la bola, te calcula la velocidad de salida del cañón (en fps y m/s) y el rango efectivo si tuviesemos quitado el hop-up (en pies y metros).
Quiero mostraros mi ultimo proyecto de brico-Airsoft, un M4 CQB SEAL:
En estos momentos unicamente tengo piezas externas, por lo que el cacharro no es operativo.
Para este tipo de M4 necesitamos un M4 ( que listo, se nota que tengo estudios xD ) con culata Crane, cañon CQB [¡el cañon del A1 es mas largo!] y guardamanos con railes. A esta base vamos añadiendole cacharritos como Eotechs, An/peqs, grips, linternas Surefire (si te llega el presupuesto), silenciadores QD y demás chucherias...si queremos ser fieles a la equipación deberiamos encuadrar nuestro M4 en una época determinada y en un "block", el I o el II.....pero como realmente no tengo ni idea....yo le pongo lo que mas me gusta...¡pa eso soy airsofter!
En la foto podeis ver el M4 con un Aimpoint, un Eotech 552, un peq2, un peq15 y demas pijotadas freaks.
El cacharro está pintado con sprays Montana serie 94 ( mate ) color "marron cartón" y realmente no se muy bien que quiere simular....pero me gusta :P
Siguiendo con la serie de tácticas que estoy haciendo (Lenguaje de signos y Números), os traigo hoy el famoso alfabeto militar. Es un sistema creado para poder dar mayor certeza a las radiocomunicaciones aeronáuticas.
Se utiliza para transmitir por vía oral cualquier tipo de información pero principalmente cuando se trata números o términos en los que es vital su correcta escritura y entendimiento, a pesar de ambigüedades o dificultades idiomáticas.
Todas las letras que lo componen son:
Carácter
Palabra
Pronunciación en inglés
Pronunciación en castellano
A
Alfa
Alfah
Alfa
B
Bravo
Bravoh
Bravo
C
Charlie
Charlee
Charli
D
Delta
Delltah
Delta
E
Echo
Eckoh
Eco
F
Foxtrot
Fokstrot
foxtrot
G
Golf
Golf
Golf
H
Hotel
Hohtell
Jotel
I
India
Indee ah
India
J
Juliett
Jewli ett
Yuliet
K
Kilo
Keyloh
Kilo
L
Lima
Leemah
Lima
M
Mike
Mike
Maik
N
November
November
no-vem-ber
O
Oscar
Osscah
Óscar
P
Papa
Pahpah
Papa
Q
Quebec
Kebeck
Quebec
R
Romeo
Rowmwe-oh
Romeo
S
Sierra
Seeairah
Sierra
T
Tango
Tanggo
Tango
U
Uniform
Yuonee form
Iuniform
V
Victor
Viktah
Victor
W
Whiskey
Wisskey
Whiski
X
X-ray
Ex-ray
Ex-Rey
Y
Yankee
Yangkey
Yanqui
Z
Zulu
Zooloo
Zulú
1
One
Ooahn
Uán
2
Two
Too
Tu/Chu
3
Three
Three
Zri
4
Four
For
For
5
Five
Fif
Faif
6
Six
Seaks
Siks
7
Seven
Seven
Seven
8
Eight
Ait
Eit
9
Nine
Naih ner
Nainer
0
Zero
Zeeroh
Sirou
Si queréis, podéis oír todas las letras y su código en esta página. Sólo tenéis que pulsar la letra correspondiente.
Hoy os presento signos para pasar información a los compañeros, un lenguaje de signos táctico con el que comunicar información importante en pocos instantes.
El lenguaje de signos es una herramienta primordial para comunicarte con tu equipo si no quieres ser oído. Pero requiere que todo el mundo lo conozca,y algún que otro protocolo para que sea muy útil.
Recomiendan, estar en marcha, echar un vistazo a otros miembros del equipo, por si están intentando pasarte información (no hay nada más frustrante que saber que hay un enemigo enfrente, tu compañero va hacia él de cabeza, y tu estás agitando los brazos como un g*****) y repetir la información recibida, para comunicársela a compañeros que no la hayan visto y para que el emisor sepa que la información ha sido recibida correctamente.
Standardized Hand Signals For Close Range Engagement (C.R.E.) Operations
Tú
Yo
Ven
Escucha o Escucho
Mira o Veo
Rápido
Stop
Quieto
Cubrir el área
Ven o Avanza
Enemigo
Rehén
Sniper
Obstáculo
Jefe patrulla
Formación en columna
Formación en fila
Formación en línea
Formación en cuña
Punto de encuentro
Pistola
Rifle
Escopeta
Munición
Vehículo
Recibido
No comprendo
Agachar/Cuerpo a tierra
Puerta
Ventana
Punto de entrada
Faltan muchas más, así que si sabéis donde conseguirlas o tenéis alguna correción o algún comentario, ¡hacérnoslo saber! :)
Bienvenido al blog de Airsoft del 42 Tanith. Si quieres conocer más acerca de la ambientación de este blog, puedes leer: ¿Por qué Tanith? y ¿Por qué 42?
Y también nos podéis encontrar en Tuenti.
Y si quieres ponerte en contacto con nosotros, estamos encantados de hablar con vosotros, podéis hacerlo en: 42tanith@42tanith.com
Eres libre de utilizar esta foto, pero, por favor, menciona la fuente (42 Tanith).
Este blog está dedicado a airsoft y todo su mundo, siendo las referencias a armas de fuego y a unidades militares reales sólo una referencia para equipaciones y estilos de combate.En ningún momento se hace propaganda militar ni propaganda ideológica de ningún tipo, ni es la intención. Este blog se desvincula de cualquier idea política, o religiosa, mas allá de la diosa Tanith.